Información personal

  • Nombre: Sergio García Mondaray
  • Nick: @sgmonda
  • Web: https://sgmonda.com
  • Email: sergio@sgmonda.com

Habilidades Técnicas

Éstas son algunas de las tecnologías y herramientas con las que trabajo.

Desarrollo de Software

Lenguajes

Disfruto con Javascript (ESNext), Typescript, C# y Coffeescript. También he trabajado con Java, PHP, Clojure/Lisp, C/C++, Go, Prolog, Elixir, Earlang y Ada.


Desarrollo Web

Muy cómodo con React (JS y TS), Next.js, Websockets, HTML, CSS/SASS/SCSS, EJS, Liquid y Jekyll. También he trabajado con AngularJS, Firebase, Webpack, PHP, JQuery y tecnologías como WebRTC, WebGL y WebAssembly.


Móvil / escritorio

Unity3D, React Native (JS y TS) y Electron.


3D

Unity3D, ThreeJS y WebGL.


Runtimes

Node.js, Deno, .NET/Mono y JVM (a través de Java y Clojure).


IOT / Robótica

Arduino y Raspberry Pi


Sistemas

UNIX (administración y línea de comandos), Docker, Google Cloud, AWS, Vercel, Digital Ocean, MongoDB Atlas y Heroku.


Almacenamiento y caché

Trabajo muy cómodo con MongoDB, Mongoose ODM y Redis. También he trabajado con PostgreSQL, MySQL, SQLite, Oracle, CouchDB y Couchbase, entre otros.


Editores / IDEs

Emacs, VSCode, Visual Studio, Android Studio. También he utilizado pequeños editores como Nano, Zile o Ed, y sé cómo cerrar VIM ;-)


Testing y QA

ESLint, Prettier, Jest, Mocha, Cypress, Storybook, Codecov, TravisCI y Jenkins.


Documentación

LaTeX, Markdown, Swagger / OpenAPI, Pandoc.


Gestión de proyectos

Trello, Jira, GitHub Projects, Microsoft Project y similares.


Control de versiones

Git (con hooks). También he utilizado Mercurial y Subversion.


Otros

Producción audiovisual

Adobe Photoshop, Logic Pro X, Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects, Davinci Resolve, Final Cut Pro X, Procreate.


Formación

Éstas son algunas de mis fuentes de aprendizaje más "formales" a lo largo de los años. Como alguien autodidacta, las considero importantes pero no me he limitado a ellas.

Académica

Ingeniero en Informática

Universidad de Castilla-La Mancha / 2007-2012

Licenciado en Ingeniería Informática con Matrícula de Honor en el Proyecto Fin de Carrera: una red social para la monitorización y entrenamiento gamificado de habilidades mentales mediante videojuegos multijugador.

http://esi.uclm.es


Bachillerato en Ciencias Puras

I.E.S. Alfonso VIII / 2005-2007

Educación secundaria focalizada en las Matemáticas, Física y Química, Dibujo Técnico y otras disciplinas relacionadas con la Ingeniería.


Complementaria

Desarrollo de videojuegos con Unity

Udemy / 2019

Curso de desarrollo de software 3D con el motor Unity, utilizando C# como lenguaje de programación y enfocado a la creación de videojuegos.

https://udemy.com


Javascript para profesionales

Redradix / 2017

Curso avanzado de 30 horas sobre Javascript, enfocado en el funcionamiento interno y patrones de desarrollo para profesionales del lenguaje.

https://redradix.com


Power Searching with Google

Google Inc. / 2012

Curso online sobre técnicas de búsqueda y recuperación de información, aplicado a la resolución de casos reales.

https://google.com


Introducción avanzada a la Inteligencia Artificial

Stanford University (online) / 2011

Curso de 100 horas sobre fundamentos y aplicaciones de machine learning, razonamiento probabilístico, robótica y procesamiento de lenguaje natural.

https://www.stanford.edu


Administración de sistemas GNU/Linux

Universidad de Castilla-La Mancha / 2010

Curso presencial de 30 horas sobre la administración de sistemas basados en UNIX

https://uclm.es


Proyectos

Inquieto, no puedo parar de crear. Estos son algunos de mis proyectos.

Software

Llevo unos cuantos años dedicándome profesionalmente al desarrollo de software, creando experiencias completas desde cero y liderando equipos de desarrollo. Pero más allá de lo extrictamente profesional, mis conocimientos y experiencia me permiten divertirme con experimentos y productos propios.

Cubelor

Videojuego casual sobre cubos y colores, creado para estrujar la mente. Puede ser utilizado con un sólo dedo y es adecuado para todas las edades. Disponible para iOS y Android.

https://sgmonda.com/labs/cubelor


Liartist

Videojuego multijugador para dibujar con hasta 9 amigos. Disponible para iOS, Android, OSX, Linux y Windows. Lanzado durante la pandemia del COVID-19 para amenizar el confinamiento.

https://sgmonda.com/labs/liartist


Take6

Videojuego multijugador para retar a hasta 9 amigos. Disponible para iOS, Android, OSX, Linux y Windows. Lanzado durante la pandemia del COVID-19 para amenizar el confinamiento.

https://sgmonda.com/labs/take6


Stdio

Paquete de NPM para gestión de entrada/salida estándar en Node.js, con casi 30 mil descargas semanales. Es un proyecto open source, escrito en Typescript, cuyo código está disponible en GitHub.

https://npmjs.org/stdio


Formelio

Librería de NPM para creación de formularios dinámicos en React. Es un proyecto open source, escrito en Typescript, cuyo código está disponible en GitHub.

https://npmjs.org/formelio


Houstone

Framework de Javascript/Typescript para creación de aplicaciones web en Deno. Es un proyecto open source, escrito en Typescript, cuyo código está disponible en GitHub.

https://houstone.org


Schedu.land

Venta de tiempo para uso libre.

https://schedu.land


Gang.as

Compra colaborativa por medio de sorteos ponderados.

https://gang.as


Música

Me gusta componer música y escribir canciones. Puedes ver mis trabajos en solitario y colaboraciones en las plataformas de streaming (como Spotify o Apple Music), bajo mi nombre artístico: "Monda". Esta es una pequeña muestra de lo que encontrarás.

La Tierra Gira

2021

Álbum de 8 canciones escrito durante 2020, en parte durante el confinamiento por la pandemia del COVID-19.


Renegado

2019

Colaboración con Deivid y Gude, en forma de single que trata de ofrecer una visión atípica del amor.


Voces del incomprendido

2019

Colaboración con Deivid, para su álbum "Desde mi azotea", en el que conversamos con las supuestas voces que nos susurran.


Fotografía y vídeo

La creación audiovisual es otra disciplina con la que disfruto con regularidad. La fotografía y la videografía están tan estrechamente relacionadas que raramente se concibe la una sin la otra. Estas son algunas de las creaciones de las que estoy más orgulloso.

Ferrallas y movidas

YouTube / +35k suscriptores

Canal protagonizado por dos amigos míos en un taller. Yo grabo y monto los vídeos.

http://ferrallasymovidas.com


CAPTUR.AS

Producción audiovisual

Bajo esta marca creo contenido como videoclips, cortometrajes y vídeos de boda.

http://captur.as


Ilustraciones

Desde pequeño, siempre he encontrado un hueco para pintar, desde obras realistas hasta graciosos personajes para niños. Me gusta partir de un lienzo en blanco y acabar creando algo único que poder compartir con el mundo. Esta es una pequeña muestra de lo que hago.